home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / ALL95.LZH / transcript_1215 / text0002.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-12-18  |  3.5 KB  |  76 lines

  1.  
  2. > > > Would anyone like us to give ideas, concerning design, special features, 
  3. > > > or anything really, that we think would make bad mood WAD friendly, but 
  4. > > > more than that, very special, with a stronger Falcon identity?
  5. > > 
  6. > > I think this is a must! We don't want an copy of PC-Doom, we want falcon
  7. > > Doom!
  8. > Yes, I think FALCON DOOM (BAD MOOD ;-) is _exactly_ what Atari Falcon has
  9. > needed since its birth! It's something that gathers us together - makes
  10. > all Falcon owners think that this bird is something special. And that WE,
  11. > its users, are something *special* =) !!
  12.  
  13. Exactly. I think we are on the same wavelength here. :-))))
  14. Maybe that's because we both have a falcon. :-)
  15.  
  16. > Something that really can't be done for Amiga (the Ultimate Games Machine),
  17. > but fits like a glove on Falcon ...   Delicious!
  18.  
  19. Cool! :-)
  20.  
  21. > I believe, this is more than just making a game. This is work for our
  22. > future as Atari-users.  Very, very important...
  23.  
  24. I think the same. It's one of the most important games projects (the most) for
  25. the falcon. If we can do it, the falcon is much more than a overpriced pice of
  26. hardware like some want it to. 
  27.   
  28. > > > * lots of impressive demo-like effects used in the general design (menus, 
  29. > > > intro,...)
  30. > > 
  31. > > This I like very much. :-)
  32. > Me, too ;-)  And those great demo coders out there, they are perfectly
  33. > capable of doing miracles in this area...
  34.  
  35. I don't doubt that for a seconde.
  36.  
  37. > > I have an idea about something called TUBS (The Ultimate Battle Simulator) there
  38. > > you take the doom concept one step further. Adding bigger levels so you can
  39. > > builde whole citys and have streets, houses, subways etc. Tanks on the streets
  40. > > and other objects. :-) I could be done, but the "WAD" files would become realy
  41. > > BIG!. :-) A little like Iron Soldier on the jag, but better. :-)
  42. > I LOVE this idea, love, love, love!!!  Fantastic!  Doom already is kind of
  43. > that, but the idea probably can me improved, still.  Citys, streets, ...
  44. > It'd be gamers heaven.  Sigh.... ;-)
  45.  
  46. Yes, I think that too! I don't think it's much of a problem either, as I think the
  47. current engine can handle this quite well. You can already move outside and
  48. walk into buildings, down in corridors etc. If you could add texturemapped objects
  49. like tanks we have it up and running. Ofcourse, Anthony have to finnish the WAD editor
  50. first. :-))
  51.   
  52. > This might be The Ultimate Falcon Game.  And it really wouldn't have to be
  53. > too fast on a standard Falcon, as long as it would run on 68040-birds
  54. > (Afterburner accelerator, for example), FX-accelerated birds of prey, etc.
  55. > It's pretty cheap and easy to accelerate Falcon, after all.
  56.  
  57. I don't think that doing it like I said would make it slower, as it can already handle
  58. most of it. It would also be very fast in the streets I think. Not too much to draw.
  59. The Afterburner would handle this very easy and probably an regular falcon too.
  60.  
  61. > My new FX-card update 1.1 accelerates my MPEG-films from ordinary 6..12 FPS
  62. > to over 29 FPS. Though the new, ultra-fast Page Mode isn't implemented yet,
  63. > the write-speed of Fast RAM in 256 color mode is 11.8 MB/s compared to
  64. > original less than 4 MB/s (ST-RAM). That makes a difference =) !
  65.  
  66. This FX-card does sound great! I can't deceid if I will go for the Afterburner or the
  67. FX-card. The FX-card is very cool and fast and rather cheap, while the Afterburner
  68. is very fast and quite expensive. The pagemode will also speed up the FX-card....
  69. Hmmmm..... Any thoughts anyone?
  70.  
  71. //Magnus Kollberg
  72.  
  73.